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After effect培训 灯光
2007-11-14 11:19:54  作者:root  点击数:5330  评论共:0条 收藏此页 推荐阅读

灯光照明在ae里偶一直用得不多,今天研究了一下,顺手写了个教程,当是现炒现卖吧图片点击可在新窗口打开查看
ae里的灯光主要让2d对象在背景中凸显,产生3d层次的效果,还可以通过对灯光打关键帧来实现光的动态和阴影的变化。
先来看看对灯光层的设置:
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一个灯光的基本应用就是追灯效果,如图。
再通过设置灯光的position关键帧,可以实现舞台上的追灯,呵呵,以前偶都是用动态mask做的
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再来谈谈灯光层的阴影效果,象下面这张图的阴影效果,用drop shadow是不行D,还有如果文字再设置了运动,配合灯光打出来的阴影效果,非常有空间感。
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实现上图的效果的步骤
1、新建一solid层作为背景
2、建一solid层,应用test,打字
(这两层都要把3d开关打开)
3、建一light层,把casts shadow打勾
4、转换视图为top,分别调整以上3层的位置如图:
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5、一个值得注意的地方,要把text层的casts shadow打为on,就是下图
划圈的地方
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